新盗墓笔记中打怪时哪个职业更胜一筹
奇门被广泛认为是打怪刷图时的优选,其核心优势在于远程范围输出和极其省心的操作模式。这个职业就像个移动炮台,技能范围大,清小怪效率极高,根本不需要贴身肉搏,站后排哪里亮了点哪里就行。它的主要伤害来自于技能,特别是归云伞这样的范围技能,可以对周围多个敌人造成伤害,而真言-蚀心效果可以给目标附加持续的中毒伤害,打拖延战非常有效。这种打法对装备的要求不高,即使是平民玩家也能躺着推图,尤其在面对副本中大量小怪时,奇门的群体清屏能力能让你刷怪如喝水般轻松。虽然技能冷却时间较长,爆发力可能不如其他职业,但持续性的范围伤害和中毒效果在持久战中,尤其是80级后难度提升的副本里,能让Boss持续掉血,体验非常安逸。

与奇门的安逸相比,摸金职业则提供了另一种打怪体验。作为近战战士,摸金拥有高爆发和优秀的生存能力,其技能附带吸血和流血效果,单挑和持久战表现都很强。它的刀法六星在觉醒后可以将部分输出转化为治疗量,结合流血效果,使得它在近身缠斗中能打能抗。清小怪时,摸金也有不错的范围技能,推图节奏快。但这个职业的短板也很明显,它非常吃操作和装备,需要玩家有较好的走位和技能释放时机,利用招架反击机制来最大化输出和生存,手残党容易在怪堆里暴毙,属于上限高但下限也低的类型,养成成本相对较高。

第三个职业断砂(或淘沙)的打怪方式又是另一种风格。这是一个远程物理输出职业,玩的是枪械和高暴击,技能伤害数字飘起来非常爽快,成型后刷怪效率理论上可能是三职业里最高的。它还拥有召唤物技能,可以召唤小弟助阵,分担伤害或补充输出。但这个职业的最大问题是自身极其脆弱,脆皮得像张纸,非常依赖精准的走位来风筝怪物,如果操作不好很容易变成躺尸专业户。它的输出很依赖阴阳眼等增益状态来打出爆发,对技能循环要求高,因此更适合操作熟练或愿意投入资源强化装备的玩家,以此弥补生存上的短板。

如果你追求省心省力、操作简单,想轻松挂机刷本,那么奇门无疑是首选,它的范围伤害和持续毒伤在清群怪时无人能及。如果你是操作流高手,享受刀刀见血的近战打击感和秀操作的快感,并且愿意在装备养成上投入,那么摸金能给你带来极强的单刷能力和战斗爽感。而如果你是远程爱好者,钟情于爆击秒杀的快感,并且对自己的走位技术有信心,或者愿意通过钞能力来提升生存和输出,那么断砂的极致输出体验也会让你在刷怪时感到畅快。三个职业在打怪方面各有所长,并没有绝对的强弱之分,关键在于哪一套玩法更适合你的手感和投入预期。
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